Bài đăng

Xác định actor, chức năng và lược đồ usercase

Hình ảnh
Sinh viên:     Đỗ Thị Mỹ Lan Mssv:          20110666 GVHD:       Gv. Huỳnh Xuân Phụng Cửa hàng video: ACTOR REQUIRED FUNCTIONALITY ** Người dùng: - Khách hàng - Thành viên - Quản lý - Nhân viên ** Hệ thống:   - Hệ thống giám sát thời hạn.   - Đăng nhập - Mua video - Thuê video - Đặt trước - Quán lý đánh giá - Quản lý thông tin khách hàng - Quản lý thông tin video - Tạo báo cáo - Giám sát thời hạn cho thuê   Lược đồ Usecase:

BÀI TẬP CLASS DIAGRAM

Hình ảnh
Đề:   Công ty có yêu cầu xây dựng 1 chương trình quản lý đồ họa (graphic editor) có hỗ trợ chức năng grouping (gom nhóm).Một tài liệu (document) sẽ có nhiều sheet. Trong mỗi sheet có nhiều đối tượng đồ họa (drawing objects) có thể bao gồm text, hình học (geometry) và group các đối tượng này. Group có thể tập hợp nhiều group khác nhau. Group phải có ít nhất 2 đối tượng. Mội đối tượng đồ họa chỉ thuộc 1 group. Một sheet thuộc 1 document và 1 đối tượng đồ họa chỉ thuộc 1 sheet. Hãy vẽ lược đồ class diagram cho các đối tượng đồ họa trên (sử dụng tên class tiếng Anh) thể hiện các mối quan hệ, các constraint cần thiết.   Sinh viên: Đỗ Thị Mỹ Lan Mssv: 20110666

ĐẠO ĐỨC TRONG PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM

Sinh viên :      Đỗ Thị Mỹ Lan mssv:            20110666 GVHD:         Gv.Huỳnh Xuân Phụng PREAMBLE      Máy tính ngày càng khẳng định vị thế trung tâm và vai trò ngày càng quan trọng của mình ở các lĩnh vực: Thương mại, công nghiệp, chính phủ, y tế, giáo dục, giải trí và xã hội nói chung.   Kỹ sư phần mềm là người áp dụng các nguyên tắc/nguyên lý của công nghệ phần mềm vào việc thiết kế, phát triển, bảo trì, kiểm thử, đánh giá phần mềm và hệ thống khiến máy tính. Do vai trò của software engineer trong việc phát triển phần mềm là vô cùng quan trọng, những sai phạm có thể sẽ dẫn đến hậu quả vô cùng to lớn. Vì thế, để đảm bảo rằng hệ thống phần mềm được sử dụng cho mục đích tốt nhất, các software engineer phải tuân thủ Quy tắc đạo đức và thực hành nghề nghiệp      Bộ quy tắc đạo đức và nghề nghiệp bao gồm 8 nguyên tắc liên quan đến hành vi và quyết định của các kỹ sư phần mềm chuyên nghiệp...

[GIỚI THIỆU CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM] _ ĐỖ THỊ MỸ LAN _ 20110666

Sinh viên:                 Đỗ Thị Mỹ Lan Mssv:                       20110666 Giáo viên bộ môn:   Gv. Huỳnh Xuân Phụng Câu hỏi: Trình bày quan điểm của bạn về các nội dung sau: Phần mềm là gì? Công nghệ phần mềm là gì? Tại sao phải học Công Nghệ Phần Mềm? Hãy lấy ví dụ 5 phần mềm khác nhau và phân tích các đặc điểm tốt, chưa tốt của phần mềm đó. Bài làm: 1. Phần mềm là gì?      Phần mềm có thể hiểu đơn giản là chương trình máy tính và tập các dữ liệu có liên quan.   Các sản phẩm phần mềm có thể được phát triển cho một thị trường cụ thể hoặc có thể được phát triển cho một thị trường chung . Phần mềm bao gồm:          + Code: Các file mã nguồn viết bằng một hay nhiều ngôn ngữ lập trình.          + Document: Các file dữ liệu (thư viện), các file hướng dẫn. 2. Công nghệ phần mềm là gì?    ...